Jalan dari Prajurit

Ulasan Slot (Permainan Gergaji besi)

Ikhtisar Prajurit Pendekatan: Slot

Pernahkah Anda melihat film atau acara televisi di mana protagonis mengalahkan antagonis yang hanya dipersenjatai alat senjata saat menggunakan senjata konvensional seperti busur dan anak panah? Warrior Ways dari mungkin juga menjadi semacam itu rekreasi jika itu menggairahkan Anda. Empat kelompok Bersaing untuk mendominasi jalan dari” yang terinspirasi oleh Jepang alternatif futuristik kota”dimana permainan diatur.Dalam Duel fungsi, empat faksi sama sekali mengalahkan satu sama lain, menang pengganda dan kemuliaan sambil melanjutkan persaingan mereka di keduanya tambahan korek api Bentrokan dan Penaklukan.

Kembalinya Hacksaw Gaming ke Asia disebut Warrior Ways, dan Toshi Video Club sebelumnya telah menyelenggarakannya. Namun, ini satu sangat berbeda. Yang menawan rujukan kepada sushi telah digantikan oleh petarung di pahlawan desain di kota tampilan diterangi oleh cahaya merah muda dan ungu saat fajar atau senja.The alternatif, 5×4 aktivitas jaringan dengan 1024 menskor Strategi, bisa dengan mudah ada dikelilingi oleh minim kota polusi. Ini adalah menakjubkan bidang dengan estetika Bladerunner konvergen. Dengan mendukung Hacksaw’s futuristik Timur perkotaan-budaya mendekati, menakjubkan Soundtrack mencapai semua ini.

Jalan dari Pahlawan: Fitur Slot

Ketika Vs gambar muncul langsung di antara dua maju pahlawan ikon dari berbagai klan, baku tembak dimulai.

Pada gulungan 2, 3, atau 4, Vs simbol dapat ditemukan. Masing-masing dari dua pasukan menerima a acak pengganda 1, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, atau 100 saat dipicu. The berhasil Klan berlangganan gambar akan menggantikan semua orang yang rugi ketika pertarungan sudah berakhir. Ini mungkin mewakili yang tertinggi, terendah, atau tertinggi komunitas yang telah dikalahkan. Selain itu, Klan yang menang lebih tinggi ikon menggantikan Vs tanda.

The menghasilkan Klan gambar menerima nya dua kali jika menang.

Ketika tiga bentrokan simbol muncul di mana saja di gridiron, ini dipicu. The Akumulasi tahap dari Clash datang mulanya. Tiga cangkang diberikan selama ini sepeda, dan ketika Vs atau Clan Multiplier simbol muncul, mereka memulihkan. Klan diwakili oleh berputar 1, 2, 4, dan 5, yang semuanya dimulai dengan x1 perbandingan. The gelendong perbandingan diaktifkan saat pengganda Klan tanda bersama cita-cita antara x2 dan 100 muncul.Pengganda Klan Epik mungkin mendarat di klip 3, yang, ketika dipukul, melipatgandakan setiap liyan gelendong nilai dengan x2. The manfaat transisi ke Clash fase ketika Kumpulkan fase dari ronde berakhir. Masing-masing gulungan Clash sama dengan jumlah Vs simbol yang telah dikumpulkan, dan duel dijamin. Bonus diperoleh selama Collect kurun ditemukan oleh Fighting Clan individu.

10 seluruhnya berpaling diberikan untuk mendaratkan 3 Simbol Penaklukan di pangkalan olahraga. Lebih bebas putaran diberikan setiap kali Penaklukan ikon muncul selama fungsi.The skim karena Penaklukan dikelilingi oleh empat Klan spanduk, yang rusak masing-masing hari Salah satu klan kehilangan pertarungan. Yang tinggi dan rendah ikon dari masing-masing klan tersebut melakukan memperoleh diambil dari penjepit dalam pertukaran untuk tambahan fungsi ketika Banner telah dihancurkan karena rusak dua kali. Selain itu, ketika ini terjadi, + 1 lagi bebas berputar diberikan.

Gamer dapat membeli hadiah bulat dengan mengklik Bonus Beli kotak, jika ada.Clash memiliki puncak Protokol dari 94,4%, sangat berbahaya, dan biaya 100 kali kira. Penaklukan memiliki maksimum koin138 rtp dari 96,5%, 400x kira, dan ringan rangsangan.